Ce cours complet vous permettra d'apprendre à créer des jeux vidéo en 2D avec la SFML (Simple and Fast Multimedia Library) et le langage de programmation objet C++.
Nous allons découvrir et mettre en pratique les principales fonctionnalités de la bibliothèque SFML afin d'implémenter les mécaniques que l'on retrouve dans un jeu vidéo 2D : affichage de fenêtre, gestion des inputs, sprites animés, détection de collisions, création de niveaux avec tileset, système de combat, barres de vie, sons et dialogues.
Créez un jeu complet avec héros animé, niveaux, monstres, combat et système de vie.
Implémentez un éditeur de niveaux et un système de chargement de maps avancé.
Développez le célèbre jeu Pong pour consolider vos acquis SFML et C++.
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