Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Le manuel incontournable pour découvrir la modélisation 3D avec Blender par la pratique. Créez des assets (modèles 3D) optimisés pour le développement de jeux vidéo.
Description du livre
Blender est le logiciel de modélisation 3D libre et gratuit par excellence. C'est un outil très puissant et très utilisé qui permet de modéliser n'importe quelle scène 3D. Ce livre vous propose de découvrir la modélisation 3D low poly avec Blender dans le cadre de la création d'assets pour le jeu vidéo.
La modélisation "low poly" consiste à créer des modèles 3D simples avec le moins de polygones possibles. Cela permet de faciliter les calculs de la carte graphique.
La terme "asset" désigne un élément comme un modèle 3D texturé et prêt à l'emploi. Les assets sont utilisés dans les moteurs de jeux afin de créer des environnements.
Ce manuel Blender vous permettra d'apprendre par la pratique. Après une première section découverte, nous enchainerons sur 3 projets concrets :
La modélisation "low poly" consiste à créer des modèles 3D simples avec le moins de polygones possibles. Cela permet de faciliter les calculs de la carte graphique.
La terme "asset" désigne un élément comme un modèle 3D texturé et prêt à l'emploi. Les assets sont utilisés dans les moteurs de jeux afin de créer des environnements.
Ce manuel Blender vous permettra d'apprendre par la pratique. Après une première section découverte, nous enchainerons sur 3 projets concrets :
- Créer un appartement 3D cartoon complet
- Modéliser un personnage 3D
- Créer un kit modulaire (des modèles 3D capables de s'assembler afin de créer des environnements complexes) pour créer des donjons 3D.
Il s'agit d'un livre incontournable pour débuter sous Blender en toute simplicité.